Le nouveau film Avatar a-t-il ressemblé à un jeu vidéo pour vous? Voici pourquoi.

Le nouveau film Avatar a-t-il ressemblé à un jeu vidéo pour vous? Voici pourquoi.

La suite tant attendue de 2009 Avatar Rapidement et attendant un énorme succès après sa sortie en décembre. Le film a déjà fait plus d'un milliard de dollars et reçoit de nombreuses critiques positives. Mais, un aspect du film est de jeter des téléspectateurs: le chemin Avatar: le chemin de l'eau regards. Bien sûr, il présente la technologie la plus récente et la plus grande lorsqu'il s'agit de filmer des scènes sous l'eau et de donner vie à la na'vi, mais certains ont dit que, parfois, le film a l'air trop clair et hyper-réaliste, ce qui fait ressembler plus à un jeu vidéo qu'une expérience cinématographique.

Il y a une raison à ça. Lisez la suite pour savoir pourquoi regarder Avatar: le chemin de l'eau peut avoir gâché votre esprit.

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Avatar: le chemin de l'eau utilise une fréquence d'images élevée.

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La raison que Avatar: le chemin de l'eau semble différent de presque tous les autres films est parce qu'il a été filmé et est montré avec une fréquence d'images élevée. La fréquence d'images standard pour les films est de 24 images par seconde (FPS). Cela signifie essentiellement que 24 images fixes sont affichées par seconde, que lorsque vous êtes réunie ressemble à une image en mouvement. Avatar: le chemin de l'eau Utilise parfois 24 ips, mais, dans certains coups, va jusqu'à 48 ips. ae0fcc31ae342fd3a1346ebb1f342fcb

L'aspect d'une fréquence d'images élevée peut être déconcertant pour certains.

Studios du 20e siècle

Lorsque vous avez l'habitude de voir des films dans une façon si longtemps, il peut être choquant de s'asseoir dans un théâtre et de voir quelque chose de différent. Le cerveau est habitué à 24 ips et à quoi cela ressemble à l'écran. À 48 ips ou plus, les images sont moins floues, plus claires et hyper réalistes. Les joueurs sont plus habitués à ce look, car les jeux vidéo ont tendance à utiliser des fréquences d'images plus élevées que les films.

Pour Avatar: le chemin de l'eau, Cela signifie que lorsque seule le na'vi ou d'autres images générées par ordinateur sont à l'écran, la fréquence d'images élevée n'est pas aussi évidente que lorsqu'un humain ou quelque chose du monde réel est montré, car nous connaissons plus la façon dont les personnes réelles Regarder le cinéma.

Le problème est encore compliqué par le fait que la fréquence d'images se déplace dans Le chemin de l'eau, qui peut être discernable pour certains téléspectateurs. Comme indiqué par Le New York Times, Les changements dans le taux se produisent tout au long, plutôt que la fréquence d'images élevée étant uniquement pour les scènes d'action.

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Le réalisateur a parlé du choix inhabituel.

Fred Duval / Shutterstock

Dans une interview avec Yahoo! Royaume-Uni, directeur James Cameron a discuté de la fréquence d'images élevée du film et de la façon dont il a continué.

"Nous avons essayé de décider comment l'appliquer. Et la règle était chaque fois qu'ils sont sous l'eau, c'est 48 Frames-Boom. N'y pense même pas. Certaines scènes de vol, certaines des vues larges bénéficient de 48 images ", a déclaré Cameron. "Si ce ne sont que des gens assis à parler ou à marcher et à parler ou à tout ce qui est relativement évoluant des images, ce n'est pas nécessaire. En fait, c'est en fait parfois même contre-productif car il a l'air un peu trop vitreux, à droite? L'astuce était donc de déterminer où l'utiliser et nous ne devons pas l'utiliser."

Cameron a également déclaré que l'utilisation de 48 images par seconde était particulièrement utile pour la version 3D du film. "Je pense que nous l'avons eu en équilibre", a-t-il poursuivi. "Je pense que ça marche vraiment."

D'autres films ont été critiqués pour des taux d'images élevés dans le passé.

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Avatar: le chemin de l'eau N'est-ce pas le seul film à faire face à son utilisation d'une fréquence d'images élevée. Directeur Peter Jackson 's Le Hobbit: Un Voyage Inattendu a été le premier film largement sorti à utiliser une fréquence d'images de 48 ips lorsqu'elle est sortie en 2012. Directeur Ang Lee utilisé une fréquence d'images encore plus élevée de 120 ips pour ses films La longue marche de la mi-temps de Billy Lynn en 2016 et Gemenite en 2019.